Folge 3: Wie funktioniert eigentlich … Retrogaming?

Foto: charlotte henard, Lizenz: CC-BY-SA

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Mit Lukas Bombach (Twitter) ging es diesmal um das Zeitalter der Arcadeautomaten und Retro-Konsolen des 8- und 16-Bit-Zeitalters. Der Berliner Programmierer beschäftigt sich schon lange als Hobby mit dem Thema Retrogaming und gab technische wie kulturelle Einblicke in eine verrückte Szene.

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Shownotes

Die Vorgeschichte

Pong, Pac-ManArcade-Automat, AtariFirmware, SegaSNK Playmore, JAMMA (Japan Amusement Machinery Manufacturers Association), Neo GeoTaito

Korrektur: Das erste kommerzielle, münzbetriebene Arcade-Spiel war 1971 Computer Space.

Spielekonsolen

Atari 2600Nintendo Entertainment System (NES)Super Nintendo Entertainment System (Super NES), Game Boy, Neo Geo

Emulationen

Emulator, Sega Saturn,  Dreamcast, PlayStation, Lukas‘ Arcade-ProjektM.A.M.E., Arcade Frontends, LinuxGroovyArcade Linux distributionXBMC Media Center, XBMC Advanced LauncherRaspberry PiCompiling xmame .106 on the Rasberry Pi

Die Arcade-Szene

Arcade Automat eBay Kleinanzeigen, ArcadezentrumCentipede, Arcadeshop.deScan lineCustom display modes (Windows), Retrobörse

Retro im Wandel der Zeit

Nintendo 64The Legend of ZeldaSecret of Mana, Super MarioStreet Fighter, Mortal KombatUnreal Tournament 2003BattlefieldFarmVille, HTW Berlin – Gamedesign-Studiengang, Broforce, TowerFall Ascension, Unity (Spiele-Engine)

Sammlerkriterien

Timecop, die teuersten Neo-Geo-SpieleStreet Fighter Alpha 3, SCART, Cartridge, Pusten bringt nichtsBattery life of old game cartridges

Spielehallen

10 of the best places to play games in TokyoTekken

Spielekonsolen auf Spielekonsolen emulieren

DreamSNESPlayStation PortablePlayStation Portable homebrewBleemcast!

Wie kommt man an die Spiele?

Abandonware, Rechtsanwalt Lukas empfiehlt: Google Rom Downloads

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